焦點・視覺化

手遊業背後的荊棘路:一場台灣獨立團隊打不贏的仗

刊出日期:2020/05/22
因每天上架的app數量眾多,許多玩家在下載遊戲時,會參考排行榜的排名,考慮是否要下載。海參鮑魚獨立遊戲工作室創辦人賴奎銘坦言,獨立遊戲的資本不足以跟大公司競爭,光是要擠上排行榜都是問題。
點此進入報導
校園新聞
更多校園新聞>
體育新聞
更多體育新聞>
影音新聞
更多影音新聞>
專題新聞
更多專題新聞>

焦點・視覺化

手遊業背後的荊棘路:一場台灣獨立團隊打不贏的仗

刊出日期:2020/05/22
因每天上架的app數量眾多,許多玩家在下載遊戲時,會參考排行榜的排名,考慮是否要下載。海參鮑魚獨立遊戲工作室創辦人賴奎銘坦言,獨立遊戲的資本不足以跟大公司競爭,光是要擠上排行榜都是問題。
點此進入報導
校園新聞
體育新聞
影音新聞
專題新聞